NVIDIA CORP
CIK 1045810 · SEC EDGAR'da Görüntüle ↗
İlk SEC başvurusu: 26 Ocak 2026 · Son: 26 Ocak 2026
Bu sayfada
- Biyografi Kariyer geçmişi ve kamu profili, mevcut olduğunda.
- Kurum Bu kişinin ilişkili olduğu 13F başvuru sahibi kuruluşu.
- İçeriden öğrenenler Bu kişinin raporlama yapan içeriden öğrenen olduğu şirketler.
- Yönetici işlemleri Bu kişinin Form 4 başvurularından alıp sattığı her hisse.
- İlk varlıklar Bu kişinin raporlamaya başladığında sahip olduğu paylar.
Nvidia Corporation Santa Clara, Kaliforniya merkezli bir teknoloji şirketidir. Oyunculara yönelik grafik işlemciler (GPU), ayrıca mobil cihazlar ve otomotiv pazarı için yongada sistemler (SoC) üretir. Şirketin ana grafik işlemci ürünleri ailesi olan GeForce, AMD'nin Radeon ürünlerinin doğrudan rakibidir. Nvidia, oyun endüstrisindeki varlığını SHIELD Portable, SHIELD Tablet ve SHIELD Android TV ürünleriyle genişletmiştir.
Devamını oku
Nvidia Corporation (kısaca Nvidia; güncel stilize yazılışı NVIDIA, eski stilize yazılışları nVIDIA ve nvidia) Santa Clara, Kaliforniya merkezli bir teknoloji şirketidir. Oyunculara yönelik grafik işlemciler (GPU), ayrıca mobil cihazlar ve otomotiv pazarı için yongada sistemler (SoC) üretir. Şirketin ana grafik işlemci ürünleri ailesi olan GeForce, AMD'nin Radeon ürünlerinin doğrudan rakibidir. Nvidia, oyun endüstrisindeki varlığını SHIELD Portable, SHIELD Tablet ve SHIELD Android TV ürünleriyle genişletmiştir.
Nvidia, 2014 yılından itibaren odak noktasını şu dört pazara hitap eden bir platform şirketi olmak olarak değiştirmiştir: oyun, profesyonel görselleştirme, veri merkezleri ve otomotiv.
Nvidia, GPU üretiminin yanı sıra, araştırmacılara ve bilim insanlarına, yüksek performans gerektiren uygulamaları verimli bir şekilde çalıştırabilecekleri paralel işlem yeterlilikleri sunmaktadır.
GeForce ve NForce ile başlayan yarı iletken piyasasındaki başarıları son dönemde PlayStation 3 ve Xbox gibi oyun konsollarına grafik işlemci üretmeleriyle devam etmiş ve bellek boyutları, işlem kapasitesi artmasıyla yenilikçi grafik çözümlere ihtiyaç duyan mobil cihazlar için tasarladıkları mobil GPU'lar ile sektöründeki en büyük markalardan olmuştur.
Tarih
Bir dönem AMD'de çalışmış olan Tayvan kökenli Jen Hsun Huang tarafından 1993'te kurulmuştur. Kuruluşundan 2 yıl sonra 1995 yılında "NV1" isimli ilk ürününü piyasaya çıkaran nVidia Latince'deki "N" 'en yüksek derece' "Vidia" 'görüş' anlamlarını birleştirir. 1999'da ilk GPU'yu piyasaya süren şirket 2002 yılında toplam 100 milyon üzeri satış adetine ulaşmış ve 2005'te PlayStation 3 için grafik işlemci çalışmalarına başlamıştır. 2007 yılında DirectX 10 ile beraber rakibi ATI'den önce G80 chipsetli 8800 serisi GPU'ları piyasaya sürmüştür ve G80 ultra serisi rakibi ATI 2900XT 80 nm iken 90 nm olmasına ve daha az transistor içermesine rağmen daha yüksek başarım sunmaktadır.
Gelişim
DirectX öncesi ürünü olan NV1 neredeyse tüm gelecek bilgisayarlar için standart oluşturacak kadar yenilikçi bir ilk ürün olmuştu. Grafik oluşturmak için çokgenler ve kaplamalar kullanan DirectX'ten önceki Quadric yüzeyler hesaplama sistemini kullanan NV1 DirectX dalgasını hissetmesinden sonra SEGA destekli Quadric yüzey teknolojisi kullanan NV2 projesini yürütmeye başlamş ancak başarılı olamamıştır.
Daha sonraki dönemde tam DirectX desteği sunan Nvidia ürünleri daha çok kullanıcıya ulaşmaya başlamış ve gelecek nesil teknolojileri destekleme yeteneği artmış oldu.
Daha gelişmiş ışıklandırma ve kaplama destekleri sunan 1999 çıkışlı NV10 serisi başarısıyla Xbox için Microsoft'la GPU üretme anlaşmasına varmış ve bu onlara 200 milyon dolar fazladan gelir sağlamıştır.
PlayStation 3'ün çalışmalarına başlanmasından sonra Nvidia ile anlaşma sağlanmış ancak daha önceden ortak yapılan Xbox konsolunun yeni versiyonu olan Xbox 360 bu kez ATI firmasınca GPU desteği almıştır.
GeForce 6 serisi ile uyumlu ankartlar beraberinde SLI adlı ikiz kart kullanma olanağı da gündeme gelmiş ve daha yüksek işlem kapsitesi duyan grafik gereksinimleri için geniş çözümler üretebilmiştir. DirectX 9 serisi kullanan grafik yongalarından 7 serisi ile bu kütüphanelerin esnekliğinin sınırını bulan Nvidia DirectX 10 için giriş özelliğine sahip G80 mimarili kartları da DirectX 10 resmi çıkışı, Windows Vista işletim sistemi çıkışından kısa süre sonra piyasaya sunmuştur.
NVIDIA DLSS, NVIDIA tarafından geliştirilen ve GeForce RTX serisi grafik kartlarında kullanılan yapay zeka destekli bir görüntü ölçeklendirme ve iyileştirme teknolojisidir.
SLI
SLI, Nvidia'nın 2-4 GPU'nun birleştirilmesi veya 2 GPU'nun bir çıkıştan alınmasını sağlayan teknolojidir. SLI adı ilk olarak 1998 tarihinde 3dfx tarafından Scan-Line Interleave adıyla tanıtıldı. Scan-Line Interleave Voodoo2 kartıyla kullanılabiliyordu. Nvidia'nın 3DFX'i satın almasından sonra ismini değiştirerek 2005'te yeniden satışa sundu.
3DFX ve Nvidia tarafından kullanılan bu iki SLI teknolojisi birbirlerinden tamamen farklıdır. SLI, sadece SLI destekli anakartlarda kullanılabilir.
Grafik Görüntüleyicileri
Masaüstü GPU'ları
GeForce öncesi
GeForce serisi
GeForce 2 serisi
GeForce 3 serisi
GeForce 4 serisi
GeForce FX (5xxx) serisi
GeForce 6 (6xxx) serisi
GeForce 7 (7xxx) serisi
GeForce 8 (8xxx) serisi
GeForce 9 (9xxx) serisi
GeForce 100 serisi
GeForce 200 serisi
GeForce 300 serisi
GeForce 400 serisi
GeForce 500 serisi
GeForce 600 serisi
GeForce 700 serisi
GeForce 800 serisi
GeForce 900 serisi
GeForce Titan serisi
GeForce 10 serisi
GeForce 20 serisi
GeForce 16 serisi
GeForce 30 serisi
GeForce 40 serisi
GeForce 50 serisi
Mobil GPU'lar
GeForce 2 Go serisi
GeForce 4 Go serisi
GeForce FX Go 5 (Go 5xxx) serisi
GeForce Go 6 (Go 6xxx) serisi
GeForce Go 7 (Go 7xxx) serisi
GeForce 8M (8xxxM) serisi
GeForce 9M (9xxxM) serisi
GeForce 100M (1xxM) serisi
GeForce 200M (2xxM) serisi
GeForce 300M (3xxM) serisi
GeForce 400M (4xxM) serisi
GeForce 500M (5xxM) serisi
GeForce 600M (6xxM) serisi
GeForce 700M (7xxM) serisi
GeForce 800M (8xxM) serisi
GeForce 900M (9xxM) serisi
GeForce 10M (1xxx) serisi
GeForce 20M (2xxx) serisi
GeForce 30M (3xxx) serisi
GeForce 40M (4xxx) serisi
GeForce 50M (5xxx) serisi
GeForce MX serisi
Mobility Quadro
Mobility Quadro NVS
İş GPU'ları
Quadro
Quadro NVS
Tesla
Konsol GPU'ları
XGPU (Xbox)
Reality Synthesizer (PlayStation 3)
Kaynakça
Dış bağlantılar
NVIDIA.com – Corporate Homepage3 Temmuz 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
NVIDIA.com – GeForce 8800 GPUs8 Haziran 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
NVIDIA.com - TV Tuner Card / NVIDIA DualTV 12 Şubat 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
SLIzone.com – NVIDIA SLI Technology 16 Mayıs 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
NVIDIA.com Driver download area 29 Kasım 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Drivers and modified INFs for Notebooks (cross reference from NVIDIA Support staff) 1 Aralık 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Tweakguides.com "NVIDIA Forceware Tweak Guide" 25 Kasım 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
NVIDIA Review 31 Aralık 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Firing Squad: History of NVIDIA 16 Ekim 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Omega drivers, alternative drivers, currently on hold not stopped18 Haziran 2004 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
NVIDIA's graphics-developer website 16 Mayıs 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Installing NVIDIA's graphics driver on Debian GNU/Linux 30 Aralık 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
Kaynak: Wikipedia, CC BY-SA 4.0 · Wikipedia'da Görüntüle ↗
Kurum
İçeriden öğrenenler
Yönetici işlemleri
Fiyat değişimi mevcut kotasyona karşı, dosyalamadan bu yana kurumsal eylemler için bölünmüş olarak ayarlanmış — kıyaslanmamış, yıllıklandırılmamış, büyüklük ağırlıklı değil
| Tarih | Hisse Sembolü | Kod | Hisse senetleri | Fiyat | Değer | Sonrasında sahip olunan | Δ sahip olunan | A/D | mevcut duruma göre |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31 Temmuz 2023 | NVDA | P | 62.500 | $4,00 | $250.000 | 2.676.904 Doğrudan | +2,39% | Edinildi | 54993,1% (2026-08-18 itibarıyla fiyat) |
Satış = Açık piyasa alımı · Satış = Satış · Alış = Tahsis/ödül · A = Opsiyon kullanımı · Devir = Hediye · Hediye = Vergi kesintisi
Yönetici işlemleri tavsiye niteliğinde değildir; satışlar genellikle likidite veya vergi nedenleriyle yapılır.
İlk sahiplik (Form 3) 2 pozisyon
SEC Form 3'e göre, ilk kez içeriden öğrenen kişi olurken sahip olunan menkul kıymetler.