NVIDIA CORP

NVIDIA CORP

CIK 1045810 · SEC EDGAR'da Görüntüle ↗

İçeriden Öğrenen

İlk SEC başvurusu: 26 Ocak 2026 · Son: 26 Ocak 2026

Bu sayfada

Nvidia Corporation Santa Clara, Kaliforniya merkezli bir teknoloji şirketidir. Oyunculara yönelik grafik işlemciler (GPU), ayrıca mobil cihazlar ve otomotiv pazarı için yongada sistemler (SoC) üretir. Şirketin ana grafik işlemci ürünleri ailesi olan GeForce, AMD'nin Radeon ürünlerinin doğrudan rakibidir. Nvidia, oyun endüstrisindeki varlığını SHIELD Portable, SHIELD Tablet ve SHIELD Android TV ürünleriyle genişletmiştir.

Devamını oku

Nvidia Corporation (kısaca Nvidia; güncel stilize yazılışı NVIDIA, eski stilize yazılışları nVIDIA ve nvidia) Santa Clara, Kaliforniya merkezli bir teknoloji şirketidir. Oyunculara yönelik grafik işlemciler (GPU), ayrıca mobil cihazlar ve otomotiv pazarı için yongada sistemler (SoC) üretir. Şirketin ana grafik işlemci ürünleri ailesi olan GeForce, AMD'nin Radeon ürünlerinin doğrudan rakibidir. Nvidia, oyun endüstrisindeki varlığını SHIELD Portable, SHIELD Tablet ve SHIELD Android TV ürünleriyle genişletmiştir.

Nvidia, 2014 yılından itibaren odak noktasını şu dört pazara hitap eden bir platform şirketi olmak olarak değiştirmiştir: oyun, profesyonel görselleştirme, veri merkezleri ve otomotiv.

Nvidia, GPU üretiminin yanı sıra, araştırmacılara ve bilim insanlarına, yüksek performans gerektiren uygulamaları verimli bir şekilde çalıştırabilecekleri paralel işlem yeterlilikleri sunmaktadır.

GeForce ve NForce ile başlayan yarı iletken piyasasındaki başarıları son dönemde PlayStation 3 ve Xbox gibi oyun konsollarına grafik işlemci üretmeleriyle devam etmiş ve bellek boyutları, işlem kapasitesi artmasıyla yenilikçi grafik çözümlere ihtiyaç duyan mobil cihazlar için tasarladıkları mobil GPU'lar ile sektöründeki en büyük markalardan olmuştur.

Tarih

Bir dönem AMD'de çalışmış olan Tayvan kökenli Jen Hsun Huang tarafından 1993'te kurulmuştur. Kuruluşundan 2 yıl sonra 1995 yılında "NV1" isimli ilk ürününü piyasaya çıkaran nVidia Latince'deki "N" 'en yüksek derece' "Vidia" 'görüş' anlamlarını birleştirir. 1999'da ilk GPU'yu piyasaya süren şirket 2002 yılında toplam 100 milyon üzeri satış adetine ulaşmış ve 2005'te PlayStation 3 için grafik işlemci çalışmalarına başlamıştır. 2007 yılında DirectX 10 ile beraber rakibi ATI'den önce G80 chipsetli 8800 serisi GPU'ları piyasaya sürmüştür ve G80 ultra serisi rakibi ATI 2900XT 80 nm iken 90 nm olmasına ve daha az transistor içermesine rağmen daha yüksek başarım sunmaktadır.

Gelişim

DirectX öncesi ürünü olan NV1 neredeyse tüm gelecek bilgisayarlar için standart oluşturacak kadar yenilikçi bir ilk ürün olmuştu. Grafik oluşturmak için çokgenler ve kaplamalar kullanan DirectX'ten önceki Quadric yüzeyler hesaplama sistemini kullanan NV1 DirectX dalgasını hissetmesinden sonra SEGA destekli Quadric yüzey teknolojisi kullanan NV2 projesini yürütmeye başlamş ancak başarılı olamamıştır.

Daha sonraki dönemde tam DirectX desteği sunan Nvidia ürünleri daha çok kullanıcıya ulaşmaya başlamış ve gelecek nesil teknolojileri destekleme yeteneği artmış oldu.

Daha gelişmiş ışıklandırma ve kaplama destekleri sunan 1999 çıkışlı NV10 serisi başarısıyla Xbox için Microsoft'la GPU üretme anlaşmasına varmış ve bu onlara 200 milyon dolar fazladan gelir sağlamıştır.

PlayStation 3'ün çalışmalarına başlanmasından sonra Nvidia ile anlaşma sağlanmış ancak daha önceden ortak yapılan Xbox konsolunun yeni versiyonu olan Xbox 360 bu kez ATI firmasınca GPU desteği almıştır.

GeForce 6 serisi ile uyumlu ankartlar beraberinde SLI adlı ikiz kart kullanma olanağı da gündeme gelmiş ve daha yüksek işlem kapsitesi duyan grafik gereksinimleri için geniş çözümler üretebilmiştir. DirectX 9 serisi kullanan grafik yongalarından 7 serisi ile bu kütüphanelerin esnekliğinin sınırını bulan Nvidia DirectX 10 için giriş özelliğine sahip G80 mimarili kartları da DirectX 10 resmi çıkışı, Windows Vista işletim sistemi çıkışından kısa süre sonra piyasaya sunmuştur.

NVIDIA DLSS, NVIDIA tarafından geliştirilen ve GeForce RTX serisi grafik kartlarında kullanılan yapay zeka destekli bir görüntü ölçeklendirme ve iyileştirme teknolojisidir.

SLI

SLI, Nvidia'nın 2-4 GPU'nun birleştirilmesi veya 2 GPU'nun bir çıkıştan alınmasını sağlayan teknolojidir. SLI adı ilk olarak 1998 tarihinde 3dfx tarafından Scan-Line Interleave adıyla tanıtıldı. Scan-Line Interleave Voodoo2 kartıyla kullanılabiliyordu. Nvidia'nın 3DFX'i satın almasından sonra ismini değiştirerek 2005'te yeniden satışa sundu.

3DFX ve Nvidia tarafından kullanılan bu iki SLI teknolojisi birbirlerinden tamamen farklıdır. SLI, sadece SLI destekli anakartlarda kullanılabilir.

Grafik Görüntüleyicileri

Masaüstü GPU'ları

GeForce öncesi

GeForce serisi

GeForce 2 serisi

GeForce 3 serisi

GeForce 4 serisi

GeForce FX (5xxx) serisi

GeForce 6 (6xxx) serisi

GeForce 7 (7xxx) serisi

GeForce 8 (8xxx) serisi

GeForce 9 (9xxx) serisi

GeForce 100 serisi

GeForce 200 serisi

GeForce 300 serisi

GeForce 400 serisi

GeForce 500 serisi

GeForce 600 serisi

GeForce 700 serisi

GeForce 800 serisi

GeForce 900 serisi

GeForce Titan serisi

GeForce 10 serisi

GeForce 20 serisi

GeForce 16 serisi

GeForce 30 serisi

GeForce 40 serisi

GeForce 50 serisi

Mobil GPU'lar

GeForce 2 Go serisi

GeForce 4 Go serisi

GeForce FX Go 5 (Go 5xxx) serisi

GeForce Go 6 (Go 6xxx) serisi

GeForce Go 7 (Go 7xxx) serisi

GeForce 8M (8xxxM) serisi

GeForce 9M (9xxxM) serisi

GeForce 100M (1xxM) serisi

GeForce 200M (2xxM) serisi

GeForce 300M (3xxM) serisi

GeForce 400M (4xxM) serisi

GeForce 500M (5xxM) serisi

GeForce 600M (6xxM) serisi

GeForce 700M (7xxM) serisi

GeForce 800M (8xxM) serisi

GeForce 900M (9xxM) serisi

GeForce 10M (1xxx) serisi

GeForce 20M (2xxx) serisi

GeForce 30M (3xxx) serisi

GeForce 40M (4xxx) serisi

GeForce 50M (5xxx) serisi

GeForce MX serisi

Mobility Quadro

Mobility Quadro NVS

İş GPU'ları

Quadro

Quadro NVS

Tesla

Konsol GPU'ları

XGPU (Xbox)

Reality Synthesizer (PlayStation 3)

Kaynakça

Dış bağlantılar

NVIDIA.com – Corporate Homepage3 Temmuz 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

NVIDIA.com – GeForce 8800 GPUs8 Haziran 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

NVIDIA.com - TV Tuner Card / NVIDIA DualTV 12 Şubat 2021 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

SLIzone.com – NVIDIA SLI Technology 16 Mayıs 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

NVIDIA.com Driver download area 29 Kasım 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Drivers and modified INFs for Notebooks (cross reference from NVIDIA Support staff) 1 Aralık 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Tweakguides.com "NVIDIA Forceware Tweak Guide" 25 Kasım 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

NVIDIA Review 31 Aralık 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Firing Squad: History of NVIDIA 16 Ekim 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Omega drivers, alternative drivers, currently on hold not stopped18 Haziran 2004 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

NVIDIA's graphics-developer website 16 Mayıs 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Installing NVIDIA's graphics driver on Debian GNU/Linux 30 Aralık 2006 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Kaynak: Wikipedia, CC BY-SA 4.0 · Wikipedia'da Görüntüle ↗

Wikidata ↗

Kurum

13F portföyünü görüntüle

İçeriden öğrenenler

Yönetici işlemleri

0 alış (P) 0 satış (S) Net: $0 + 1 açık piyasa dışı işlem aşağıda son 12 ay, aşağıda gösterilen işlemlere göre

Fiyat değişimi mevcut kotasyona karşı, dosyalamadan bu yana kurumsal eylemler için bölünmüş olarak ayarlanmış — kıyaslanmamış, yıllıklandırılmamış, büyüklük ağırlıklı değil

1 diğer dosya gizlendi
Tarih Hisse Sembolü Kod Hisse senetleri Fiyat Değer Sonrasında sahip olunan Δ sahip olunan A/D mevcut duruma göre
31 Temmuz 2023 NVDA P 62.500 $4,00 $250.000 2.676.904 Doğrudan +2,39% Edinildi 54993,1% (2026-08-18 itibarıyla fiyat)

Satış = Açık piyasa alımı · Satış = Satış · Alış = Tahsis/ödül · A = Opsiyon kullanımı · Devir = Hediye · Hediye = Vergi kesintisi

Yönetici işlemleri tavsiye niteliğinde değildir; satışlar genellikle likidite veya vergi nedenleriyle yapılır.

İlk sahiplik (Form 3) 2 pozisyon

SEC Form 3'e göre, ilk kez içeriden öğrenen kişi olurken sahip olunan menkul kıymetler.

Tarih Hisse Sembolü Menkul Kıymet Hisse senetleri Sahiplik
26 Ocak 2026 CRWV Class A common stock 47.213.353 Doğrudan
18 Temmuz 2024 NVDA Common Stock 2.614.404 Doğrudan